2022年3月3日発売予定の『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』。
今回のセミナーでは著者3名を迎え書籍の内容紹介およびデモ等を予定しております。
Adobe Substance 3D Designerで何ができるのか?どう使うのか?など、
これからSubstance 3D Designerを始めようと思っている方はぜひこの機会にご参加ください!


書籍の特長:

576ページという大ボリュームの本書。「Substance 3D Designer」にこれからチャレンジしたい方やさらに使いこなしたい方に向けて、その機能や制作ノウハウをサンプルを使いながら、ていねいに解説しています。サンプルデータをダウンロードできるので、実際に手を動かしながら学んでいくことが可能です。
2021年2月に刊行した「作りながら覚える Substance Painterの教科書」から、ステップアップしたい読者にも最適な1冊となっています。

セミナー内容:
・各著者パートの見所及びデモ
・著者による座談会など

約2時間にわたりSubstance 3D Designer についてご紹介します!

日時 アーカイブ配信中  
会場
参加費
定員 申込受付中
対象 ・Substance 3D Designerに興味のある人、これから導入予定の人など
主催 ボーンデジタル
共催
協賛 アドビ株式会社
内容
備考

もんしょ 

ゲーム開発会社のエンジニアを経て、現在はフリーランスエンジニア。ゲームエンジンなどのグラフィクスシステムまわりを主に担当している。趣味がロッククライミングのため、自分で作った岩のマテリアルを見ながらニヤニヤしている。

また、CGWORLDのオンラインチュートリアルにて以下も好評販売中です。

・もんしょの巣穴ブログ Ver2.0:https://monsho.hatenablog.com/
・CGWORLD ONLINE TUTORIALS「コンクリートタイルの作成から習得するSubstance Designerの基礎」

黒澤徹太郎

リードモデラー、アニメーターなどの経験を経て、現在アートディレクター兼テクニカルアーティストとして従事。Unreal Engineを使用したゲーム開発に携わっています。共著として「作りながら覚える Substance Painterの教科書」(2021年、ボーンデジタル刊)があります。
またBOOTHにて、「理論と実践で学ぶ Substance Painter Cookbook 理論編/実践編」を販売しています(理論編は、無償公開です)。

・the-saurus:http://www.the-saurus.net/wordpress/
・理論と実践で学ぶ Substance Painter Cookbook
・理論と実践で学ぶ Substance Painter Cookbook 理論編(BOOTH)
・理論と実践で学ぶ Substance Painter Cookbook

mino

まったく畑違いの職種だったが、Blenderに出会い3DCGに興味を持つ。ほどなくしてSubstanceスイートを使い始め、いつの間にか3DCG関係のフリーランスとして活動することとなった。現在では、BlenderやSubstance 3D Designerなどでの仕事を主としている。BOOTHにて、以下の電子書籍を販売中。

Twitter:@MINO_8601

・SubstanceDesigner初心者向けシェイプ作成基礎編
・SubstanceDesigner実践編建物作例チュートリアル版
・イチゴのマテリアルのチュートリアル

お問合わせ

ボーンデジタル イベント事務局
event@borndigital.co.jp